ทีมกับดักของ Skylanders สามารถเปลี่ยนแท็บเล็ตให้เป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่คุณชื่นชอบได้หรือไม่?

แฟรนไชส์ยอดนิยมกำลังปฏิบัติกับแท็บเล็ตเหมือนกับคอนโซลอื่นในการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

งวดที่สี่ของ Hit ของ Activision สกายแลนเดอร์ส ซีรีส์กำลังนำสิ่งผิดปกติมาสู่ทางเดินในห้างสรรพสินค้าในเดือนตุลาคมนี้: วิดีโอเกมสไตล์คอนโซลที่คุณเสียบเข้ากับ iPad, Android หรือ Kindle Fire ของคุณ



บนชั้นวางในวันและวันที่เดียวกับ .99 ทีมกับดัก Skylanders ชุดเริ่มต้นสำหรับ Xbox, PlayStation, 3DS และ Wii คุณจะพบชุดเริ่มต้นที่เกือบจะเหมือนกัน – พร้อมพอร์ทัลพลาสติกที่เชื่อมต่อฟิกเกอร์ทางกายภาพในเกมเป็นตัวละครเสมือนสำหรับอุปกรณ์แท็บเล็ต เป็นกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาสำหรับแฟรนไชส์วิดีโอเกมกระแสหลักที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม และยกระดับวิธีที่นักพัฒนาส่วนใหญ่เผยแพร่เกมบนมือถือ

วิธีการเริ่มจดหมายข่าว

พอร์ทัลเชื่อมต่อกับแท็บเล็ตผ่านบลูทูธและมาพร้อมกับตัวควบคุม ฟิกเกอร์เกมสองตัว และกับดักทางกายภาพสองตัว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำตัวละครออกจากเกมได้ (เช่น เล่นกับพวกเขาบนคอนโซลของเพื่อน) แม้ว่ามันจะเป็นแท่นวางแท็บเล็ต แต่ก็ดูคล้ายกับพอร์ทัลที่ขายพร้อมกับ สกายแลนเดอร์ส เกมคอนโซลในช่วงสามปีที่ผ่านมา ทีมกับดัก สำหรับมือถือก็คล้ายกับสิ่งที่คุณจะพบในเกมคอนโซล



Greg Wilson ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์อาวุโสของ .กล่าวว่าเราเคยสร้างเกมบนมือถือมาก่อน แต่สิ่งนี้แตกต่างไปจากนี้ สกายแลนเดอร์ส . นี่คือเนื้อหาทั้งหมด สื่อเชิงเส้นจำนวนมหาศาล ฉากคัท ทุกระดับ ทุก Skylander ตัวละครที่เราเคยทำย้อนกลับไปในปี 2011 เช่นเดียวกับที่คุณคาดหวังใน PlayStation หรือ Wii



ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้เกมคอนโซลส่วนใหญ่ไม่ปล่อยประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันในร้านแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่คือข้อจำกัดทางเทคโนโลยี อุปกรณ์มือถือเพิ่งมาพร้อมกับพลังการประมวลผลที่เพียงพอสำหรับจัดการกับเกมหลักที่ซับซ้อน แต่เหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่งก็คือธุรกิจ

เกมคอนโซลอย่าง Call of Duty ซึ่งอาจใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ในการพัฒนา โดยขายได้ในราคา 60 ดอลลาร์ในหน้าร้านจริง แต่ใน App Store เกมส่วนใหญ่จะเล่นได้ฟรี เกมมือถือที่แข็งแกร่งกว่าบางเกม เช่น เวอร์ชันของ Madden Football ที่ EA วางจำหน่ายในปี 2011 ได้ทดลองคิดเงิน 7 ดอลลาร์หรือ 10 ดอลลาร์ แต่ถึงอย่างนั้นร้านแอปก็ลดยอดขายลง 30% Michael Pachter นักวิเคราะห์จาก Wedbush Securities กล่าวว่าอุปสรรคในการเข้าเล่นอยู่ในระดับต่ำและไม่มีใครจะใช้เงิน [เพื่อสร้างเกม AAA สำหรับมือถือ] เช่นเดียวกับที่ไม่มีใครทุ่มเงิน 100 ล้านดอลลาร์หรือ 200 ล้านดอลลาร์ในรายการทีวี พวกเขาจะไม่ทำมัน มันเสี่ยงเกินไป


อาจมีแท็บเล็ตจำนวนมากพอๆ กับคอนโซล และการทับซ้อนกันก็ไม่สมบูรณ์แบบ นี่เป็นความคิดที่ดี

แต่ สกายแลนเดอร์ส มียอดขายมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์สำหรับฟิกเกอร์ที่จับต้องได้ซึ่งใช้ได้กับเกม ซึ่งขายได้มากกว่า 175 ล้านชิ้นตั้งแต่เปิดตัวในปี 2554 เกมดังกล่าวมีบางอย่างที่จะขายนอกเหนือจากฮาร์ดแวร์ แม้ว่า ทีมกับดัก ในทางเทคนิคแล้วสำหรับแท็บเล็ตนั้นสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีในแอพสโตร์ เด็ก ๆ ที่ต้องการเล่นกับตัวละครดิจิทัลมากกว่าสองตัวที่รวมอยู่ในเกมจะยังคงซื้อพอร์ทัลในราคาเดียวกับที่พวกเขาต้องจ่ายสำหรับเกมคอนโซล สำหรับนักบัญชีที่ Activision การซื้อเกมแท็บเล็ตและเกมคอนโซลดูใกล้เคียงกัน ตามที่ Pachter พูดไว้ อาจมีแท็บเล็ตจำนวนมากพอๆ กับคอนโซล และการทับซ้อนกันก็ไม่สมบูรณ์แบบ นี่เป็นความคิดที่ดี



แฟรนไชส์เกมคอนโซลส่วนใหญ่ไม่มีความหรูหรานี้ หากพวกเขาเปิดตัวเกมแอพที่จำลองเกมคอนโซลของพวกเขา พวกเขาจะไม่ได้แข่งขันกับของเล่นในร้านขายของเล่น แต่กับแอพนับล้านใน App Store นั่นค่อนข้างซับซ้อนกว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้หยุดบริษัทเกมอื่น ๆ จากการพัฒนาเกมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับแท็บเล็ต

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Apple พึ่งพา ChaAIR Entertainment Infinity Blade เพื่อแสดงศักยภาพของอุปกรณ์พกพาสำหรับการเล่นเกมแบบคอนโซล Activision ปล่อย Call of Duty เกมมือถือปีที่แล้วแต่มีนาคม ปิดสตูดิโอ ที่ทำให้มัน การนำประสบการณ์ที่เหมือนคอนโซลมาสู่แท็บเล็ตเป็นแนวคิดที่มีโมเมนตัมเพียงพอที่ตัวควบคุมเกมสำหรับแท็บเล็ตเป็นหมวดหมู่ (เมื่อเร็ว ๆ นี้ Google ได้เข้าซื้อกิจการบริษัทหนึ่งที่ผลิตตัวควบคุมสำหรับอุปกรณ์ Android ที่เรียกว่า Green Throttle Games)

ฉันคิดว่าเส้นจะเบลอในแง่ของอุปกรณ์จริง Karthik Bala ซีอีโอของสตูดิโอ Activision ที่สร้างเวอร์ชันแท็บเล็ตของ ทีมกับดัก Skylanders . ด้วยประสบการณ์แบบนี้ พวกเขาลืมไปว่านี่คือแท็บเล็ต นี่เป็นประสบการณ์ที่เกิดขึ้นกับแท็บเล็ต ตัวอุปกรณ์เองจะโปร่งใส

เพื่อนร่วมงานที่พูดมากเกินไป